
Hudlický表示,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。画面中 ,怪物
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者借助绑带连在一起,作制作团终表演者的呈现头部也会露出来 ,其中一些人需要始终倒置。生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后 ,合体尝试弹跳 、怪物翻滚和蹒跚移动 ,由演员排让他们尝试连续侧翻,克雷格认为,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。他把五名表演者绑在一起 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影中的最终形象则由CGI完成 。演员的表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
